あらいさん日記(仮)
カメラとプロジェクタのペアを使って,物体の3次元計測を行いました.プロジェクタから投影するパターンはグレイコードを使いました.
カメラのピント位置をずらしながら撮影した複数の画像である,Focal Stackを用いて,被写界深度の操作を行いました.被写界深度の操作を行うことで,撮影後に自由にボケ量を操作することができます.ボケ量は撮影の際にレンズの絞りを操作することでも実現で…
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